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神州普惠

神州普惠AppSE三維協(xié)同想定制作系統(tǒng)3.0版本正式發(fā)版


在北京神州普惠科技股份有限公司產(chǎn)品部門的不懈努力,以及公司領導和質(zhì)量部的大力支持下,AppSE三維協(xié)同想定制作系統(tǒng)(以下簡稱AppSE)3.0版本于近日正式發(fā)版。AppSE的上一個版本是2.6,現(xiàn)將AppSE3.0在AppSE2.6版本基礎上做出的升級

在北京神州普惠科技股份有限公司產(chǎn)品部門的不懈努力,以及公司領導和質(zhì)量部的大力支持下,AppSE三維協(xié)同想定制作系統(tǒng)(以下簡稱AppSE)3.0版本于近日正式發(fā)版。AppSE的上一個版本是2.6,現(xiàn)將AppSE3.0在AppSE2.6版本基礎上做出的升級內(nèi)容介紹如下:

1.實體庫編輯器

建立了模型體系前端框架,兵力平臺屬性采用多Tab頁方式,更直觀、更快找到對應屬性項進行編輯;豐富了常用的25種特效組件。

 

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2.想定編輯:

1)軟件實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫化,既支持SQL Server,也支持免安裝的本地數(shù)據(jù)庫SQLite。

2)升級動態(tài)海洋,效果更逼真。

 

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3)新增圖層控制模塊,實現(xiàn)場景數(shù)據(jù)分類管理,支持用戶擴展。

 

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4)新增八字形、跑道形、多段線航路模板。

5)新增任務規(guī)劃模塊,支持機動任務、區(qū)域機動任務、屬性參數(shù)改變?nèi)蝿?,任務支持插件化擴展,支持機動任務導入航路模板。

 

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6)新增兵力標牌顯示,支持簡標和詳標,以及簡標和詳標靈活切換,支持標牌顯示內(nèi)容可配置。

 

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7)新增實用功能:99方格、批量修改兵力屬性、想定同步實體庫、系統(tǒng)配置工具、批量修改任務時間。

8)顯示偏好:新增航跡樣式配置和清除航跡。

9)優(yōu)化仿真想定生成流程:生成映射文件后,保存想定時自動保存仿真想定;增加SE組件組件與DWK實體映射,避免SE前一版本重復映射。

10) 優(yōu)化輔助分析功能:界面更友好、支持多次分析結(jié)果保留,支持清空輔助分析結(jié)果。

11)優(yōu)化功能菜單分類。

12)遵循03版軍標進行升級,提升了軍標顯示效率。

3.態(tài)勢顯示:

新增事件面板,支持翻頁、篩選。

AppSE3.0基于AppSE2.6在架構(gòu)和設計上進行了很大的調(diào)整,改進后降低了模塊的耦合關系,增加并調(diào)整了二次開發(fā)結(jié)構(gòu),提高了二次開發(fā)能力。調(diào)整內(nèi)容如下:

1)整個框架體系、二次開發(fā)體系都進行了重大若干次優(yōu)化,業(yè)務插件之間不再存在相互依賴的情況;

2)seQT、Stage、StealthViewer進行了重構(gòu),支持二次開發(fā)人員完全重寫SE界面框架;

3)二維和三維地圖在技術(shù)設計上抽象出了公共的基類:seCore::EarthView、seCore::EarthScene,框架代碼更清晰、簡潔,并把二三維公共功能和同步功能seCore::ViewportMananger全部寫到基類中,業(yè)務插件控制更靈活!

4)優(yōu)化了角色插件幾個主要基類,二三維角色分離開,在代理里共用業(yè)務屬性;

5)實體庫模板在設計上增加了數(shù)據(jù)層、并下沉到底層,業(yè)務插件可直接訪問,二次開發(fā)更清晰、便利;

6)封裝戰(zhàn)場環(huán)境基類:seCore::Environment,并實現(xiàn)雨雪霧云特效,優(yōu)化顯示效率,接口下沉,業(yè)務插件可直接API調(diào)用控制;

7)GIS分析API封裝到seCore::EarthView和seMathLib庫中,且在基類中實現(xiàn)二維和三維GIS分析的公共功能,業(yè)務插件利用更靈活;

8)兵力屬性面板按模型體系、多Tab頁進行編輯,更直觀;

9)軍標標繪完全重寫,覆蓋了以前的標繪種類,并增加文字標注功能。將所有在地圖上進行的各種可視化封裝成seDrawable庫,目前支持約20種形狀圖符的顯示,而軍標插件代碼則大大簡化,且做到了二三維軍標完全用同一套代碼實現(xiàn),只是投影坐標不同。

10)任務規(guī)劃和想定預演是一起重構(gòu)的,此版本將任務規(guī)劃下沉到數(shù)據(jù)層seTaskDataLib中,使得任何業(yè)務插件都可直接消費任務規(guī)劃的數(shù)據(jù),而不是像以前全寫到想定預演插件當中,界面數(shù)據(jù)邏輯全部耦合在一起,代碼量也大難于維護和擴展;任務規(guī)劃對應的界面可插件化擴展,擴展的任務界面插件在seQt庫中有基類和擴展機制;此版本預演模塊的代碼只剩下原先的1/20。

11)映射工具支持裝備級粒度的映射,使得與DWK映射工作量大大降低;

12)特效庫建立了更清晰的體系,特效采用外掛屬性(屬性監(jiān)聽)方式動態(tài)改變自身效果,與平臺二次開發(fā)上耦合解除,更靈活。